CONTROLES DE L'INTERFACE


Tableau d'annonces :

il permet de choisir son annonce en cliquant sur une combinaison (1 paire, 2 paires etc.) et sur le niveau de la combinaison (7,8,9,10,valet etc.).

Les cartes :

Celle du joueur se trouvent en bas de l'ecran , celle de l'adversaire en haut.
En cliquant sur une carte, on retourne celle-ci, la dsignant ainsi comme une carte  changer.

Bouton "OK" :

Cliquez sur le bouton "OK" pour confirmer l'annonce et les cartes  changer .
L'annonce est alors affiche et l'change des cartes dbute .

Bouton "VOIR" :

Utilisez ce bouton pour voir le jeu de votre adversaire si vous pensez que celui-ci a menti.
Ce bouton n'est utilisable que si c'est votre tour de jouer .

Bouton  "AIDE" :

C'est celui qui vous a conduit  ce texte .

Bouton "NOUVELLE DONNE" :

Utilisez le pour dbuter le jeu et pour lancer une nouvelle distribution de cartes lorsque l'un des joueurs a empoch le "pot" .

Bouton "EXIT" :

Il vous permet de sortir du jeu mais aussi de sauvegarder une partie en cours pour la poursuivre plus tard .

Bouton "CHOIX" :

Il vous permet d'effectuer deux rglages sur l'interface :
- Le premier rglage change le motif des cartes retournes.
- Le second rglage modifie la vitesse d'animation du personnage de l'interface
En effet sur certaines configurations puissantes, l'affichage des images risque d'etre trop rapide et de nuire aux effets d'animation .

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